走馬灯バトル第1波。ハニワとドグーが霧の廃倉庫でVC幽霊と対峙する。幽霊は「熱量より実績を持ってこい」と迫る。次いで規制の大百足が床を震わせ迫ってくる。
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AI で全編制作した楽曲 MV の特設サイト。字コンテ→静止画→動画の制作環境そのものを Web として公開した、今回いちばん思い入れのあるプロジェクト。
// DEMO 本編MVを再生すると歌詞が currentTime に同期し朱ワイプ点灯する。
// DEMO 本番トップの左下に常駐する BGM レコード盤の原寸再現。盤に触れると回り出し、本番と同じ楽曲「無限夢想家」が鳴って音符が舞う。再生位置・音量も本番と同じ実挙動。
字コンテから静止画、静止画から動画までを一つのパイプラインに束ねた。以下は説明のための図ではなく、本番サイトの実コンポーネントをそのまま移植して動かしている。
// DEMO 12体の透過キャラを深度別に配置し、ポインタで深度視差が走る本番エンジン。タッチ端末では自動ドリフト(傾きが取れれば端末の傾き)で同じ視差を見せる。
// DEMO KVで実際に動くcurl-noise火の粉を独立表示。粒子数、速度、乱流、渦、横揺れ、寿命、粒径をGPUへ直接反映し、本番値へ戻せる。
// WORKFLOW MV制作工程を実カット・実フレームで再演(字コンテ→画像→動画→正本)。
// DEMO 21体の名前チップから選ぶと、その場で墨絵リビール(静寂→墨しぶき→朱印)が頭から走る。名前もキャッチも本編そのまま。
// WORKFLOW 戦闘カットを「激しいカット割り→Kling Multi-Shot / 一方的なやられの長尺→Seedance 2点キーフレーム」に振り分け、色・質感は参照フレームに委譲し motion-only で組む本番の規律をそのまま再演。実データは第7章「金剛力士の参道」。
絵コンテブラウザ(第5章)は本番 /storyboard/5 の実 UI を忠実に写して組み直した。残りの画面はスクショと要点で紹介する(カードにマウスを重ねると中身が展開/自動でスクロールする)。
// WORKFLOW 章ヘッダ→シーンタブ(S1–S5)→字コンテ番号つきカットグリッド→カット詳細(SIZE/ANGLE/MOVE/SEC + 墨絵 namecard)。第5章の実42カットデータをそのまま流している。

本編より — 崩落した東京。国会議事堂と東京タワー、スカイツリーが並ぶ夜景を俯瞰で捉える

本編より

本編より
本編の墨絵様式とは独立に、CM ごとに aesthetic(視覚 DNA)を差し替えて別世界観の広告を量産する(buildCmImagePrompt)。IVS2026 KYOTO 向けに実制作した 2 本の CM から実カットを抜いた。カットは自動で流れる。右下の「音を出す」で音声つきに切り替わる。
I2V(Kling)/ Reveal ink-splash / Multi-Shot / Seedance beatdown を kind 別に出し分け。色・質感は参照フレームに委譲し motion-only で記述する規律。
各シーンの添付参照に STYLE/LOCATION/CHARACTER/CONTINUITY の役割と copy/ignore を付与。全41シーンを materialize し生成へ効かせる overlay 層。
参照キャラの profile.md 全文を verbatim で inline 注入し gpt-image に一貫性を強制。三面図+設定資料シートを先頭 ref に固定する。
設定資料 → Nano Banana Pro でチビ単体化 → 背景透過 → 原寸1024+Slack用128px を <slug>__<expr>.png で払い出す自動ライン。
cutid / overlay / uid / forbidden-matrix / params を predev・prebuild でゲート。字コンテと生成物の不整合をビルド前に落とす自己検証。
差し替え点・触らない派生物・最短コマンド列を法典に明文化。設計図ごと別コンセプトのアニメ MV を単一プロンプトから再構築できる。
Latest projects
ディレクターズ葛藤 / SPIKES / XDEAL / IVS Event Frontend / 4S Referral Network / 熟と燗 / Metoree TVCM / IVS2025 AI CM Suite / Totally Startuped MV / Ojima Dental Clinic / STATION Ai / Paytner WebCM
