// LIVE DEMO — 実挙動の再現
視界の外へ飛ぶときの 2 段演出
視界の外への切替は、端から畳んでから中心へ向かって咲き直す 2 段構え。線は中点に吸い込まれ、また中点から両端へ伸びる。座標も時間も本番の実装値をそのまま使っている。

参加者の招待ネットワークを WebGL の生きた樹形グラフで可視化。始祖ランキングまで含め、4S 本体の API と連携するフロントを 1 人で実装した。
招待の連鎖を、一枚の生きた樹形図にする。4S Referral Network は IVS2026 のリファラル機能を Three.js + React Three Fiber で実装した独立アプリで、WebGL 上に紹介ツリーと始祖ランキングを描く。ノード表示は focus からのグラフ距離で動的に間引かれ (xl 360×360 / l 240×104 / 2 hop 以上は顔と名前だけ)、focus 切替は全カードが位置とサイズの FLIP で morph する。
// DEMO 本番と同じ WebGL 樹形。実サンプル81人をタップで辿れる。
紹介の連鎖をいちばん遠くまで伸ばした「始祖」を競うランキング。累計と週次で順位が入れ替わるのが肝で、累計 1 位の IVS スタッフ (1,284 / 週 65) は週次で沈み、藤田 雄輔 (54 / 週 320) が 1 位へ跳ね上がる。並び替えは spring の物理でオーバーシュートさせ、行が滑って追い抜く手触りを持たせた。4 位の 浅尾 尭洋 / ZFILMS が YOU。
// DEMO 累計 ⇄ 週次で spring 並び替え。左は始祖 島川の 8 ペルソナを 1 枚ずつ。#1 奪取で gold confetti。
WebGL 樹形の実ページを1本だけ live で埋め込む。認証必須の始祖ランキング (公開 URL は 307) は上のデモがサンプルデータで挙動をそのまま再演する。

// LIVE 招待の親子連鎖を描く実ページを live 埋め込み。クリックで操作。
tier 別 cap (l=6/m=4/s=3) を超えた兄弟は +N ピルに集約し、click ごとに cap を ×2 する。1,000 人ツリーでも 6〜8 click で全展開できる cursor ベースの progressive expansion。
4S 本体からの ?handoff=<code> を consume して access/id/refresh トークンを localStorage 化。idToken 失効 5 分前の proactive refresh と 401 時の一度きり reactive refresh を持つ。
referral-ancestors と referral-descendants を並列 fetch し、entry.user に同居する name/title/bio/avatar/slug で基本表示を完結。/slug は ProfilePanel 開示時のみ叩き 404 spam を排除。
Snappy / Smooth / Silky(既定) / Cinematic を Tweaks で切替。密度・ノードサイズ 0.7〜1.3×・sway 強度・エッジ線種・招待枠パターンまで全て localStorage 永続化。
Dispatcher が PC は WebGL、モバイルは HTML 版へ振り分け。adaptive DPR・触覚 haptic・ピンチカメラジェスチャ・ボトムシートでスマホ実機に最適化する。
始祖が viewport 上に消えると上部 sticky stub で復帰導線を出す。ancestor chain を辿る breadcrumb、R/F/I/Esc ホットキー、? キーで shortcut help modal を完備。
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